Diberikan sebuah graf berbobot tak berarah G = (V, E) dan sebuah bilangan bulat s yang mempartisi himpunan simpul V = [0, 1, ..., |V|-1] menjadi himpunan simpul diperlukan R = [0, 1, ..., s-1] dan himpunan simpul Steiner S = [s, s+1, ..., |V|-1], masalah Pohon Steiner Umum menanyakan sebuah sub-himpunan S' ⊆ S dari himpuan simpul Steiner dan pohon perentangan T = (R ⋃ S', E) dengan beban minimum. Beban dari sebuah pohon T adalah jumlah dari beban sisi-sisinya.
Masalah Pohon Steiner Umum adalah sebuah generalisasi dari masalah yang lebih terkenal yakni Pohon Perentangan Minimum (MST).
Tidak seperti MST, yang mempunyai solusi waktu polinomial (seperti, O(E log V) algoritma Kruskal/Prim), masalah Pohon Steiner Umum ini adalah masalah kombinatorik optimisasi NP-hard.
Ada beberapa varian lain dari masalah umum Pohon Steiner ini, seperti masalah Pohon Steiner Euclidean dan Pohon Steiner Metric.
Dalam masalah Pohon Steiner Euclidean, terdapat V titik yang berbeda (set R) pada bidang Euclidean (2 dimensi), tugasnya adalah menemukan satu set tambahan (mungkin kosong) dari titik-titik Steiner S (dapat berada di mana saja pada bidang 2 dimensi) dan sebuah pohon perentangan T = (R ⋃ S, E) sedemikian rupa sehingga bobot T diminimalkan. Bobot antara dua titik apa pun hanyalah jarak Euclidean dari kedua titik tersebut.
Dalam masalah Pohon Steiner Metric, ini mirip dengan Pohon Steiner Euclidean, tetapi kali ini titik-titik Steiner tambahan diberikan sebagai satu set S di awal. Bobot antara dua titik apa pun harus memenuhi sifat-sifat ruang metric.
Pohon Steiner Euclidean, Pohon Steiner Metric, dan masalah umum Pohon Steiner yang divisualisasikan di situs web ini, semuanya adalah masalah optimisasi NP-hard.
Lihat visualisasi dari algoritma Pohon Steiner yang dipilih di sini.
Awalnya, semua simpul dan sisi dalam graf input diwarnai dengan garis hitam standar. Saat visualisasi berjalan, warna biru muda biru muda akan digunakan untuk menunjukkan set simpul yang diperlukan R dan warna oranye oranye akan digunakan untuk menunjukkan simpul Steiner yang sedang digunakan.
Di akhir algoritma Pohon Steiner yang dipilih, kami menampilkan pohon rentang terbaik = pohon Steiner T.
Terdapat dua metode berbeda untuk membuat graf masukan:
Terdapat 3 kasus spesial dari masalah Pohon Steiner dengan solusi waktu polinomial: